Os crimes cibernéticos e seus impactos no ambiente digital das plataformas de jogos on-line: uma análise sobre a prevenção de crimes e responsabilização do ofensor
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Faculdade de Direito de Vitoria
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O presente trabalho tem como objetivo analisar os crimes cibernéticos praticados no
ambiente digital das plataformas de jogos on-line, com foco na prevenção dessas
condutas e na responsabilização do ofensor. A pesquisa parte da compreensão de
que, embora os espaços virtuais sejam voltados ao entretenimento, estes comportam
condutas criminosas, frequentemente praticadas sob o manto do anonimato, da falsa
sensação de impunidade e ausência de presença física. No primeiro capítulo, são
apresentados os aspectos históricos e sociais dos jogos eletrônicos, bem como suas
transformações ao longo do tempo, com ênfase na ascensão dos jogos on-line
multijogador e nos fatores que estimulam a prática dos cibercrimes. O segundo
capítulo trata dos crimes cibernéticos, conceituando-os e classificando-os, dando
maior relevância aos impróprios. Além disso, neste capítulo são identificados e
analisados, sob a luz do Código Penal, os crimes que mais ocorrem nas plataformas
de jogos, como os crimes contra a honra, a ameaça e o racismo. No terceiro capítulo,
são discutidos aspectos relacionados à integridade no ambiente digital, destacando o
papel dos canais de denúncia internos das plataformas e dos programas de
compliance adotados pelas desenvolvedoras de jogos. Nesse ponto, também são
analisados os Termos de Uso e as Políticas de Privacidade, elementos centrais para
a prevenção de crimes e responsabilização dos ofensores, que podem colaborar com
o fornecimento de dados e registros, além de estabelecer sanções. Por fim, são
discutidos aspectos relacionados às dificuldades existentes para se apurar crimes
digitais e responsabilizar quem os comete. Com base em pesquisa qualitativa, de
cunho bibliográfico e documental, analisando doutrina, legislação e casos concretos,
conclui-se que é possível avançar na responsabilização penal dos infratores,
especialmente quando há articulação entre o Estado, as plataformas e os usuários. O
fortalecimento de mecanismos de prevenção, a conscientização digital e a valorização
da integridade se mostram essenciais para a construção de ambientes virtuais mais
seguros e respeitosos
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ARMINI, Matheus Gomes Vidigal. Os crimes cibernéticos e seus impactos no ambiente digital das plataformas de jogos on-line: uma análise sobre a prevenção de crimes e responsabilização do ofensor. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Direito) - Faculdade de Direito de Vitória, Vitória, 2025.
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